高中接觸了dos中的basic語言,大學有統計學的SAS語言,
隨著網路的演進,工作後還接觸了網頁的html語言.
這大概就是自己接觸語言的基礎.
https://zh.wikipedia.org/wiki/BASIC
https://zh.wikipedia.org/wiki/SAS%E8%AF%AD%E8%A8%80
https://buzzorange.com/techorange/2014/05/22/the-9-best-languages-for-crunching-data/
由於多元學習也要多元教學的能力,
加上近年軟體實力當道,於是工作上開始學習遊戲的設計,
也接觸了程式和語法.
以下是2017年值得學習的程式語言(Javascript, Python,...)
https://softnshare.wordpress.com/2016/12/31/2017valuableprogramminglanugage/
windows, android, ios 作業系統下的的app也有自己的語言.
台科大侯惠澤教授數位遊戲設計團隊,研究生利用xml語法設計了一個套裝的軟體,
可以設計程序性解決問題的遊戲.(EX.化學實驗、生物實驗、食譜、玩具組裝...等).
這個程式語言類似html的語法,所以還在我的接受程度之內.
要做出遊戲除了要有寫故事劇本、美工、程式語言的功力,還要有團隊溝通協調能力.
http://www.ntustmeg.net/
https://zh.wikipedia.org/wiki/XML
https://zh.wikipedia.org/wiki/HTML
數學教師則有scratch程式比較能與他們所教的科目吻合,改天來玩玩看.
https://www.scratch-tw.org/
紙飛機計畫(不用電腦學程式)
http://paperplane-tw.weebly.com/25945266961996835261.html
心中常有
- Jul 05 Wed 2017 21:20
樹屋書屋:遊戲設計到程式語法
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